终点,最後又跑出个「环保思维」与「地球危机」?
如果一定要找一个共通的核心,那就只能是「男主角是鲁蛇,所以再大的危机都与他无关,想好要怎麽生活就够了」!
对,就是这麽负能量的东西w
正如片中的一个帅气欧吉桑所言:「瞧,我说过的,他就是个g啥都不成的,所以愉快的过活就好了。」
说实话我真的没看过这麽负能量的东西w
然後这部片的场记也让人很想吐槽,雪茄的长度忽长忽短,淋过雨的雨衣忽Sh忽乾......场记是不是杏仁吃不够多?
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#FLIX
#缩小人生
#场记疏失到外行如我都能抓包
#实在不能接受将社会问题进行蜻蜓点水的做法
2020年1月26日的日记
《新玛奇英雄传》的新角sE璃朔在这几日的辛勤下,总算是快把S1打完了。
基本上到这个等级,该开的技能也差不多都开出来了。
说老实话,继上次的蓓尔看起来和王nV2武有7%像,这次的璃朔则和眼袋兄葛岚顿的2武有100%像。
感觉Nexon大概是不打算填2武的坑了,依据市场机制不断出nVX角sE来卖衣服才是王道。
角sE的设定和她的技能显然并没有挂钩,这也是为什麽我勉强还可以接受蓓尔不是王nV的2武,但这只肯定就是葛兰顿的2武!
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根据璃朔的角sE设定:
"生命的循环跟随着灵气的流动,
古老的黎明氏族具备着神赐与的灵气转换天赋。
手背上的「纹章」是一族的特殊印记,
为了避免因战争伤亡而产生大量的灵气对人类社会产生危害;
黎明一族幸存者「璃朔」"
好,依据这个角sE设定,「灵气」作为角sE专属技能条已经是基本款了,主要作用在於x1收「伤亡而产生的大量灵气」。
然後根据剧情,角sE可以强制「x1收生者的灵气」但有负面状态,应该就是衍生款了。
结果呢?
没有喔,角sE的基本设定完全没有反映到角sE身上唷。
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充其量只能感受到「这是一个空手打人的角sE」和「这个腿很多人可以用十年」这样唷。
游戏策画真的很不走心呢。
在游玩上,反击系统和俗称盾娘的菲欧娜感觉有些相似,但对於耐力的进出上,璃朔的耐力恢复较为优秀。
攻击距离上,属於手短的那一挂,清场的能力相较清场之王的弥莉或缪儿来说,不太友善。
对於连续玩新角的玩家来讲,会有一个相当大的T验落差。
起手相当好用的移动蓄力技存在重大的缺陷:音效非常吵。
总之,虽然爽快感没有上一支角sE好,设计上也很让人担心他们的游戏策画,但冲着活动b较好练,应该还是会在这几天练满的。
#新玛奇英雄传
#璃朔
#人设没做出来
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#那个腿很多人都开T1aN了
#应该还是不错?
2020年1月27日的日记
《新玛奇英雄传》的新角sE璃朔进度良好,今天把S2打完了,理论上可以以悠闲的心态进入S3m0鱼了。
但是......对,就那个但是。
但是璃朔玩起来真的没有很舒服,与其花大量的时间把她练到满级,我还不如打速刷S2,配合经验药水一口气收工,也b较省时省力。
#新玛奇英雄传
#璃朔
#这一期打完就继续放置PLAY
#重在T验不在最强
#想要最强的话肯定要压缩睡眠
#睡不好这事咱绝对不g